Golf findes med fire, seks og flere kort. Denne guide dækker sekskorts-Golf med to rækker og tre kolonner. Målet er laveste samlede score efter ni uddelinger.
Opsæt seks kort hver
Brug 52 kort til to–fire spillere. Del seks lukkede kort til hver i et 2 × 3-felt. Alle vender to valgfrie kort åbent. Resten er trækbunke med ét åbent afkastkort. Skjulte kort må ikke undersøges på forhånd.
Træk og byt
Tag enten trækbunkens topkort eller det øverste afkast. Byt det med et kort i dit felt og læg det nye åbent; det udskiftede går til afkast. Et kort fra trækbunken kan i stedet kasseres uden bytte. Et kort taget fra afkastet skal bruges. Du må erstatte både åbne og skjulte kort, men ikke kigge under et skjult kort, før du vælger det.
Point og afslutning
Es giver 1, toere −2, 3–10 deres tal, knægt og dame 10, konge 0. To lige værdier i samme lodrette kolonne giver tilsammen 0, også to toere. Så snart én spiller har seks åbne kort, slutter uddelingen straks i denne variant. Vend resten og tæl. Ekstra sidste tur til andre er en anden almindelig bordaftale.
Eksempel: tre kolonner med forskellig effekt
Dit felt har 8 over 8, 2 over konge og dame over es. Første kolonne giver 0 for parret. Anden giver −2 + 0 = −2. Tredje giver 10 + 1 = 11. Samlet bliver det 9 point.
Trækker du en ny toer og erstatter kongen med den, bliver anden kolonne et par til 0. Din totalscore stiger dermed fra 9 til 11; en ekstra negativ toer er ikke automatisk en forbedring. Eksemplet viser, hvorfor kolonnereglen skal kontrolleres før kortets enkeltværdi.
Notér hver uddeling
Brug én kolonne pr. spiller og læg de ni scorer sammen. Laveste total vinder, og lige totaler kan deles. Aftal et nyt spil, hvis trækbunken undtagelsesvis udtømmes uden normal afslutning, frem for at begynde at kigge på skjulte kort midt i uddelingen.